A Saga Resident Evil: Da Mansão em Raccoon City ao Futuro do Survival Horror

Resident Evil
Imagem ilustrativa não oficial.

A franquia Resident Evil é um marco nos videogames. Desde a primeira aparição em uma sombria mansão em Raccoon City até os capítulos mais modernos, a série definiu e reinventou o gênero survival horror.

Confira os principais momentos que transformaram Resident Evil em uma lenda.

O Nascimento do Survival Horror

Sweet Home
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Antes de Resident Evil, a Capcom havia lançado o jogo japonês Sweet Home. A ideia inicial era fazer um remake, mas as limitações técnicas do PlayStation obrigaram os desenvolvedores a utilizarem câmeras fixas.

Esse detalhe, criado por necessidade, acabou definindo um novo gênero: o survival horror.

A Sequência Perdida: Resident Evil 1.5

Resident Evil 1.5
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Durante o desenvolvimento de Resident Evil 2, uma versão quase finalizada foi descartada por ser considerada pouco envolvente.

Esse projeto, apelidado de Resident Evil 1.5, teria uma protagonista inédita: Elza Walker, uma motoqueira universitária. O jogo nunca foi lançado oficialmente, mas fragmentos vazados mantêm a curiosidade dos fãs até hoje.

A Inovação Narrativa de Resident Evil 2

Resident Evil 2
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Lançado em 1998, Resident Evil 2 trouxe uma das maiores inovações da série: o Sistema de Zapping.

As campanhas de Leon e Claire eram interligadas, e as ações de um personagem afetavam diretamente a jornada do outro, criando uma experiência narrativa única para cada jogador.

O Terror Implacável de Nemesis

Resident Evil 3
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Em Resident Evil 3: Nemesis, o vilão não era apenas um chefe final: ele podia invadir salas, perseguir o jogador em diferentes áreas e quebrar a regra de que telas de loading eram locais seguros.

Esse comportamento transformou Nemesis em um dos inimigos mais memoráveis da história dos games.

Resident Evil 4: A Revolução que Mudou os Games

Resident Evil 4
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Lançado em 2005, Resident Evil 4 introduziu a câmera sobre o ombro, uma inovação que redefiniu não apenas a franquia, mas toda a indústria de jogos de ação.

O título não apenas salvou a série, como influenciou diretamente sucessos como Gears of War e The Last of Us.

Crise de Identidade: RE5 e RE6

Resident Evil 5 e 6
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Apesar do sucesso comercial, vendendo milhões de cópias, Resident Evil 5 e 6 marcaram a chamada fase da crise.

O foco excessivo em ação afastou a franquia do suspense e do terror que a tornaram icônica, gerando críticas dos fãs mais antigos.

O Renascimento do Medo com Resident Evil 7

Resident Evil 7
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Em 2017, a Capcom apostou alto ao lançar Resident Evil 7 em primeira pessoa.

O jogo trouxe de volta o terror claustrofóbico, revitalizando a franquia. O resultado foi um sucesso estrondoso: mais da metade de todas as vendas da série aconteceram após o lançamento de RE7.

O Gigante das Vendas: Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake
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Em 2019, o Remake de Resident Evil 2 mostrou a força da nostalgia aliada à modernidade.

O título se tornou o jogo mais popular da franquia, ajudando a série a ultrapassar a marca de 170 milhões de cópias vendidas no total.

O Futuro: Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem
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O próximo grande capítulo da saga, Resident Evil Requiem, está previsto para 2026.

Com a nova protagonista Grace Ashcroft, o jogo nos levará de volta a Raccoon City e trará uma grande inovação: a liberdade de alternar entre a câmera em 1ª e 3ª pessoa a qualquer momento.

Conclusão

Poucas franquias conseguiram se reinventar tantas vezes sem perder a essência.

De Sweet Home a Resident Evil Requiem, a Capcom não apenas moldou o gênero survival horror, como também definiu padrões para a indústria de games.

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