
A franquia Resident Evil é um marco nos videogames. Desde a primeira aparição em uma sombria mansão em Raccoon City até os capítulos mais modernos, a série definiu e reinventou o gênero survival horror.
Confira os principais momentos que transformaram Resident Evil em uma lenda.
O Nascimento do Survival Horror

Antes de Resident Evil, a Capcom havia lançado o jogo japonês Sweet Home. A ideia inicial era fazer um remake, mas as limitações técnicas do PlayStation obrigaram os desenvolvedores a utilizarem câmeras fixas.
Esse detalhe, criado por necessidade, acabou definindo um novo gênero: o survival horror.
A Sequência Perdida: Resident Evil 1.5

Durante o desenvolvimento de Resident Evil 2, uma versão quase finalizada foi descartada por ser considerada pouco envolvente.
Esse projeto, apelidado de Resident Evil 1.5, teria uma protagonista inédita: Elza Walker, uma motoqueira universitária. O jogo nunca foi lançado oficialmente, mas fragmentos vazados mantêm a curiosidade dos fãs até hoje.
A Inovação Narrativa de Resident Evil 2

Lançado em 1998, Resident Evil 2 trouxe uma das maiores inovações da série: o Sistema de Zapping.
As campanhas de Leon e Claire eram interligadas, e as ações de um personagem afetavam diretamente a jornada do outro, criando uma experiência narrativa única para cada jogador.
O Terror Implacável de Nemesis

Em Resident Evil 3: Nemesis, o vilão não era apenas um chefe final: ele podia invadir salas, perseguir o jogador em diferentes áreas e quebrar a regra de que telas de loading eram locais seguros.
Esse comportamento transformou Nemesis em um dos inimigos mais memoráveis da história dos games.
Resident Evil 4: A Revolução que Mudou os Games

Lançado em 2005, Resident Evil 4 introduziu a câmera sobre o ombro, uma inovação que redefiniu não apenas a franquia, mas toda a indústria de jogos de ação.
O título não apenas salvou a série, como influenciou diretamente sucessos como Gears of War e The Last of Us.
Crise de Identidade: RE5 e RE6

Apesar do sucesso comercial, vendendo milhões de cópias, Resident Evil 5 e 6 marcaram a chamada fase da crise.
O foco excessivo em ação afastou a franquia do suspense e do terror que a tornaram icônica, gerando críticas dos fãs mais antigos.
O Renascimento do Medo com Resident Evil 7

Em 2017, a Capcom apostou alto ao lançar Resident Evil 7 em primeira pessoa.
O jogo trouxe de volta o terror claustrofóbico, revitalizando a franquia. O resultado foi um sucesso estrondoso: mais da metade de todas as vendas da série aconteceram após o lançamento de RE7.
O Gigante das Vendas: Resident Evil 2 Remake

Em 2019, o Remake de Resident Evil 2 mostrou a força da nostalgia aliada à modernidade.
O título se tornou o jogo mais popular da franquia, ajudando a série a ultrapassar a marca de 170 milhões de cópias vendidas no total.
O Futuro: Resident Evil Requiem

O próximo grande capítulo da saga, Resident Evil Requiem, está previsto para 2026.
Com a nova protagonista Grace Ashcroft, o jogo nos levará de volta a Raccoon City e trará uma grande inovação: a liberdade de alternar entre a câmera em 1ª e 3ª pessoa a qualquer momento.
Conclusão
Poucas franquias conseguiram se reinventar tantas vezes sem perder a essência.
De Sweet Home a Resident Evil Requiem, a Capcom não apenas moldou o gênero survival horror, como também definiu padrões para a indústria de games.